地面
2.2.0 序言
尽管大家都知道我们是来飞行的,但地面操作是任何一次飞行的重要组成部分。不管怎样,我们首先要前往跑道——这个阶段包括飞行计划,推出,引擎启动和滑行程序,让我们开始吧!
尽管大家都知道我们是来飞行的,但地面操作是任何一次飞行的重要组成部分。不管怎样,我们首先要前往跑道——这个阶段包括飞行计划,推出,引擎启动和滑行程序,让我们开始吧!
一旦你在登机口载入游戏,在暂停页面上点击即可进入重量与平衡页面,在这里你可以调整燃油、乘客重量和货物重量。
小贴士:确保你携带了足够的燃油来应对特殊情况,比如较强的逆风和交通延误。
自动终端信息系统,或者叫ATIS,只要你在接收范围内,会以一定频率向你播报最新的机场信息(如果ATC在线)。一般情况下,ATIS包括:
·最新的METAR*(即气象报文)
·使用中的跑道
·备注和航行通告,以向飞行员提供更多信息(例如“No Pattern Work Allowed”: 禁止本场飞行)
·以及如果开通了多个频率,应该联系哪一个频率。
*气象终端天气预报(即气象报文),报告当前机场的天气,通常会包括记录日期和时间、风向和风速、能见度、天气和云量、气温和露点,最后是气压。
数字化自动终端信息系统(D-ATIS)和ATIS显示的信息是一样的,只不过是以文本的方式呈现。要找到D-ATIS,你应该:
第一步:在地图上选中机场,会出现一个下拉菜单;
第二步:弹出信息窗口后,选中“WX”(即天气)选项卡;
第三步:如果当前机场有ATC管制(并且使用了ATIS频率),D-ATIS就会显示。
小贴士:D-ATIS的接收范围是无限远,并且不用接入频率就能查看,可以在计划飞行时利用这一点。
想知道ATIS各部分都是什么意思吗?请访问我们的ATC手册来了解更多!
一旦你在登机口载入游戏,在全球图表上点击即可进入飞行计划页面,在这里你可以创建自己的飞行计划。你也可以使用小地图来进行微调。
不同等级的空域在地图和小地图上以颜色进行划分。颜色编码详情见下表:
空域类型 | 颜色 |
---|---|
B级/Class B | 蓝色 |
C级/Class C | 品红 |
D级/Class D | 浅蓝色 |
机场控制区 | 浅绿色 |
飞行情报区/FIR | 白色 |
想要追求真实性的飞行员或许希望能遵守真实世界的飞行程序。但是对于Infinite Flight来说,空中交通管制(ATC)的空域管制部分经过了简化。如果你想了解更多ATC能够提供的服务,欢迎访问ATC手册。
在开始推出之前,确保已经在系统菜单里进行了以下设置:
电力系统/Electrical | — |
---|---|
主电源/Master Batt | ON |
辅助动力装置/APU* | START |
*如果适用——目前不是所有飞机都装备了APU
客舱灯/Passenger | — |
---|---|
安全带灯/Seat Belts | ON |
禁止吸烟灯/No Smoking | ON |
机身灯光/Lights | — |
---|---|
导航灯/Nav | ON |
第一步:确认周围环境无干扰,可以使用视角和小地图来帮助确认。
第二步:联系使用中的频率并请求推出,如果当前机场没有ATC,联系UNICOM频率并报告推出——推出前注意收听交通情况。
第三步:前往系统菜单进行如下设置:
机身灯光/Lights | — |
---|---|
信标灯/Beacon | ON |
其他/ Misc | — |
---|---|
推出/Push Back | 点击 |
第四步:规划好推出后的机头朝向,ATC也可能会告诉你预计的离场跑道。推出过程中使用视角和小地图来协助,使用方向舵转向。
第五步:当你准备结束推出时,前往系统菜单进行如下设置:
其他/Misc | — |
---|---|
推出/Push Back | 点击 |
或者你也可以直接点击刹车按钮。
小贴士:当尝试将你的飞机对齐滑行道中线时,一定要打好提前量。别忘了,越大的飞机应该越早开始转向。
在推出时或推出后都可以进行引擎启动程序。
第一步:确认周围环境无干扰,可以使用视角和小地图来帮助确认。
第二步:前往系统菜单进行如下设置:
引擎/Engines | — |
---|---|
第n号引擎/Eng X 0% n1 | 点击 |
你选择的引擎将会开始启动流程。
小贴士:为了增加真实感,一次只启动一台引擎——等到n1值变绿以后再启动下一台引擎。
或者你也可以使用自动启动功能来节省时间,进行下列设置:
其他/ Misc | — |
---|---|
自动启动/Auto Start | 点击 |
第三步:至少一台引擎启动之后,前往系统菜单进行如下设置:
电力系统Electrical | — |
---|---|
辅助动力装置/APU* | OFF |
*如果适用——目前不是所有飞机都装备了APU
在你滑行之前,你需要设置起飞所需的配平和襟翼。按住并拖动上述按钮直到调整为你需要的数值。
第一步:确认周围环境无干扰,可以使用视角和小地图来帮助确认。
第二步:向ATC管制员请求滑行。如果当前机场没有ATC,联系UNICOM频率并报告滑行——滑行时注意收听交通情况。
第三步:释放刹车并增加推力以开始滑行。
小贴士:我们推荐的滑行时推力是不超过40% n1,并且一旦飞机开始移动,一般情况下你只需要引擎待机的推力就够了。
第四步:使用方向舵来保持飞机处在滑行道中线上,使用刹车来控制速度。
小贴士:滑行速度不要超过35节,以免触发游戏内违规,我们推荐的滑行速度是直线25节或以下,转弯10节或以下。
第五步:如果在滑行过程中需要穿越跑道,一定要向ATC申请穿越跑道。如果当前机场没有ATC,要在UNICOM频率报告穿越跑道——穿越之前确保没有其他航空器正在使用跑道。进入跑道时别忘了前往系统菜单进行如下设置:
机身灯光/Lights | — |
---|---|
频闪灯/Strobes | ON |
着陆灯/Land | ON |
一旦你离开了跑道,就可以关闭上述两种灯光。
飞行教程 2.2 地面 部分到此结束。